indienova.com/u/ten/blogread/19699
虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/game/lets-play-oink-games-kobayakawa
在你的回合结束后,用你的筹码下注,并尝试预测你手中的最后一张牌上的数字是否是所有玩家中最大的。……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一定就能获得胜利
indienova.com/steam/game/1100150
テンキー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー ショット、決定■……魔理沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 ……温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」 魔理沙「温泉目当てだけどな」しかし、霊夢の希望的観測
indienova.com/game/touhou-chireiden-subterranean-animism
テンキー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー ショット、決定■……魔理沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 ……温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」 魔理沙「温泉目当てだけどな」しかし、霊夢の希望的観測
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/game/jin-conception
游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
版本:Early Access
总页数:50
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