奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子

本周 Steam 值得关注的游戏 4.5 - 4.11(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0405-0411-part1/

本周新作以小品游戏居多,但并不意味着它们不好玩哦~~另外有几款国内团队的作品也会在这周陆续登上 Steam……本周新作以小品游戏居多,但并不意味着它们不好玩哦~~另外有几款国内团队的作品也会在这周陆续登上 Steam……、赛博朋克发行日期:2021/04/06(暂无中文)EAColony Ship 是一款回合+派对的角色扮演游戏

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games: Kobayakawa)

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在你的回合结束后,用你的筹码下注,并尝试预测你手中的最后一张牌上的数字是否是所有玩家中最大的。……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一就能获得胜利

東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.(Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism.)

indienova.com/steam/game/1100150

テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……魔沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 ……温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」 魔沙「温泉目当てだけどな」しかし、霊夢の希望的観測

东方地霊殿(Touhou Chireiden: Subterranean Animism)

indienova.com/game/touhou-chireiden-subterranean-animism

テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……魔沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 ……温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」 魔沙「温泉目当てだけどな」しかし、霊夢の希望的観測

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……v ) { v2f_Simple o; o.pos = mul ( UNITY_MATRIX_MVP

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

版本:Early Access


总页数:50


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